Mein Beitrag im Fontblog zu "Das Cottbus-Logo ist vom Tisch":
Man kann das http://www.fontblog.de/das-cottbus-logo-ist-vom-tisch#comment-104006 auf http://www.fontblog.de/das-cottbus-logo-ist-vom-tisch gerne als Entertainment sehen.
Für Designer ist das http://the-missinglink.blogs.com/logisches/2009/01/stadtmarketing-und-tourismusverband-cottbus-ev-und-sein-neues-logo.html auch ein wenig traurig.
Die Tendenz zu Ramsch-Design und Überladenheit in den Logos und Auftritten gibt es ja nicht nur bei Cottbus, Den Haag oder Posemuckel.
Ich sehe sie überall. Typisch für diese Tendenz auch die Web 2.0 Logos mit ihren Farborgien und ihren Spiegelungen und Schättelchen. (Ja, ich sehe letztere ebenfalls als entfernte Verwandte von schillernden Cottbus-Aliens und -Darmdurchbrüchen, möge man mich steinigen…)
Ich denke auch an eine Aussage, vom Cottbusser Marketingverband selber kommend, wenn ich mich nicht irre (memoriert): “Wir wollten mal etwas anderes, nicht so etwas Langweiliges, Steifes, das alle haben.”
Dann passiert so etwas…
Zu solchen Aussagen sollten Designer etwas zu sagen haben. Brüll und LOL ist mir da zu wenig.
Ist das so? Logos, die auf einer single-minded (sorry für das Englisch, auf Deutsch klingt es bescheuert) Grundidee bestehen und planvoll durchstilisiert sind, sind steif? Langweilig? Was meinen Logodesigner dazu? Wie geht Ihr als Designer mit Kunden oder Auftraggebern um, die so argumentieren?
Ist die Reduktion ausgereizt? Will man keine Regeln - und implizit - keine Bevormundung mehr? Auffallen ist alles? Wird nicht mehr erkannt, dass sich nur Einfachheit gut merken lässt? Sind die Designerzünfte zu wenig in der Öffentlichkeit an solchen Themen dran?
Oder ist das nicht eher ein gordischer Knoten von Schule und ungenügender kultureller Ausbildung (Achtsamkeit, Wahrnehmung, Schule des Sehens), die Designer in öffentlicher Diskussion und mit Appellen gar nicht lösen können.
Ich denke, das ist ein wichtiges Thema. Auch für den Fontblog, der Positionen für gute Typografie und klares Design vertritt.
Kommentare